英雄联盟手游中能叠加多少破甲

编辑:卡修
发布时间:2025-09-02 12:07:03

破甲效果的叠加机制是提升物理输出能力的关键策略之一。破甲效果主要通过装备、英雄技能以及符文系统实现,其叠加方式分为护甲削减和护甲穿透两种类型。护甲削减效果通常以百分比形式降低目标的护甲值,而护甲穿透则直接忽略目标一定比例的护甲。需不同来源的破甲效果会按照乘法或加法规则叠加,具体取决于效果类型。

黑色切割者能通过普攻叠加护甲削减层数,最高可降低目标24%护甲;而凡性的提醒则提供固定护甲穿透,与百分比破甲效果共存时,系统会优先计算百分比削减再应用固定穿透。部分英雄的被动技能(如薇恩的恶魔审判)也能附加额外破甲效果,这类技能与装备破甲可叠加,但需注意同类效果的覆盖规则。盖伦的E技能与黑切的破甲效果为乘积叠加,最终破甲率为1-(1-24%)(1-25%)=43%,而非简单相加。

符文系统进一步丰富了破甲叠加的可能性。部分符文提供的穿透属性可与装备效果叠加,但需区分护甲穿透与护甲削减的优先级。致命一击符文在对抗低血量目标时提升穿透效果,这类增益属于独立乘区,不会与其他破甲效果冲突。团队中多名英雄携带破甲装备或技能时,其效果可共同作用于同一目标,但需注意部分技能的破甲效果仅对自身生效,无法共享。

实战中合理规划破甲叠加需结合敌方阵容与战局阶段。面对高护甲坦克时,优先选择百分比破甲装备;对抗脆皮英雄则侧重固定穿透。避免过度堆叠同类型破甲属性导致边际收益递减。同时携带黑色切割者与赛瑞尔达的怨恨时,需权衡冷却缩减与穿透属性的性价比。部分英雄的被动技能(如亚索大招的暴击破甲)可临时提升爆发伤害,此类效果更适合在关键团战中触发。

通过理解护甲削减与穿透的计算逻辑,并针对敌方防御属性灵活调整出装,可显著提升物理输出的实战效率。

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